FPS e Realidade Virtual
Srinivasa G Rao é um estudante de Pós-Doutorado na área de Realidade Virtual e Realidade Aumentada que utilizou a Computação Gráfica para construir um ambiente virtual de tiro em primeira pessoa usando uma engine para jogos chamada OGRE, onde o jogador, através de um HMD (dispositivo semelhante a um capacete que possui um display ótico) e um controle apropriado consegue interagir dentro do ambiente.




